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La THESIS nasce dall’incontro fra professionisti dell’Information Technology e specialisti della comunicazione multimediale. Competenze eterogenee si combinano in un team dinamico capace di creare soluzioni efficaci, funzionali e personalizzate per ogni cliente.
Ecco perchè scegliere THESIS significa offrire alla tua azienda un partner tecnologico.
La THESIS si avvale delle tecnologie più all’avanguardia in ognuno dei sui asset strategici.
Innovare significa sperimentare e trovare soluzioni nuove, più efficenti e performanti. La THESIS è in grado di offrirti una vasta gamma di servizi per soddifsfare tutte le tue esigenze:
Qui a sinsitra puoi toccare con mano alcune delle nostre realizzazioni nell’ambito della grafica 3D applicata alla realtà Virtuale e non.
Clicca col mouse sul modello tridimensionale per ruotarlo in tutte le direzioni.
Clicca sul “?” per capire quali sono tutte le opzioni a tua disposizione per esplorare i modelli tridimensionali.
Grazie alla nostra tecnologia Living Systems abbiamo creato la prima ed unica “stanza virtuale interattiva” presente sul mercato: Virtual ROOM. Con questo prodotto intercettiamo le necessità di musei, parchi archeologici, showroom, ecc., che hanno intenzione di migliorare la fruizione dei loro beni o spazi con strumenti multimediali di ultima generazione. Infatti Virtual ROOM mette a disposizione dell’utente un ambiente tridimensionale in cui operare completo di qualsivoglia layer informativo aggiuntivo (schede di approfondimento, filmati, link a pagine web, ecc.).
Con Virtual ROOM il visitatore di un parco archeologico, di un museo, o di uno shoroom potrà costruire con le sue mani la sua esperienza di visita interagendo letteralmente con la storia e gli ambienti virtuali che lo circondano.
La Virtual Box costituisce una versione compatta della Virtual Room e rappresenta una sorta di “bacheca virtuale”. Essa permette all’utente di potersi spostare all’interno dell’ambiente 3D virtuale e grazie semplicemente a particolari movimenti delle sue braccia e delle sue mani gli permette anche di interagire con gli elementi che lo circondano “virtualmente” come se fossero davanti a lui “realmente”. Infatti può visionare davanti a se una serie di reperti archeologici di particolare interesse semplicemente manipolandoli o attivando delle speciali schede interattive di approfondimento contenenti testi, immagini o video. Virtual BOX rappresenta appunto una bacheca per allestimenti museali di seconda generazione in cui si potranno inserire contenuti di volta in volta diversi senza dover cambiare l’hardware ma semplicemente ampliando la base di dati del software.
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